岗位职责:
1.负责模型审核、影视级人物绑定、面部绑定,表情制作修型、布料及毛发解算;
2.绑定文件进UE、UE动态布料测试;
3.根据制作人员的在实际生产中遇到的问题,对制作工具(Maya,Unreal Engine 等)进行二次开发,制作各种插件和脚本。
任职资格:
1、熟悉CG制作全流程;
2、精通绑定、角色表情、模型制作、布料毛发解算;
3、热与研究技术,擅长解决问题,debug,以及良好的沟通技能;
4、参与过大量CG或虚幻引擎影片项目的制作;
5、能够独立编写脚本;
6、至少3年以上高级绑定相关经验、有UE使用经验的优先考虑;
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