岗位职责:
1. 负责配合产品美术主管制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2. 负责具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源和指导外包制作;
3. 负责与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库;
4. 协助主美,策划、程序丰富游戏引擎的画面效果;
5. 参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈;
任职资格:
1. 3年以上动作设计经验,有U3D项目经验更佳;
2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
3. 精通3D MAX、Maya,Unity等相关设计软件;
4. 对人体、四足动物、肢体结构有一定研究;
5. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能快速融入团队。
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