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匿名用户
面试了职位:用户研究员
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匿名用户
确定通过
面试通过。校招。
2 年前 发布
匿名用户
确定通过
面试通过。面试官nice,交通方便,少于30分钟,沟通顺畅。
2 年前 发布
匿名用户
游戏测试
未通过
一面面计算机基础知识,很全面,编程语言、数据结构、计算机网络、数据库一个一个模块地问,最后有手撕代码;二面就开始问游戏经历了,会根据你最熟的一款游戏进行深入地聊,聊你的理解,你最喜欢的角色,让你设计角色或关卡环节;三面就是总监面了,聊聊人生与理想,你为什么想来这里,你有什么想问我的,与此类似。
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2 年前 发布
24
匿名用户
BI工程师
未通过
一面基础:问了数据结构、算法题、智力题、案例分析 二面聊项目,可惜太诚实没聊好 面试官人都特别好,一面两人一男一女;二面一男
2 年前 发布
1
匿名用户
后端开发
感觉没戏
主要问数据结构和算法比较多,也问了计算机网络和c++,问了python和lua的垃圾回收机制,问了是如何和c++实现互通的,问了跨服时候客户端和服务器之间是如何连接和处理的,问了行为树和状态机相比的优缺点,问了一些常见的算法题。
2 年前 发布
匿名用户
确定通过
面试通过。看中专业技能,有收获。
2 年前 发布
匿名用户
游戏设计师
感觉靠谱
电话一面。男性面试官打电话来。 基本是游戏策划面试标准流程,自我介绍,针对自我介绍里玩过的游戏提问,另外提问。 问了一个游戏内数值的问题。答得不是特别好,挂了电话之后才想起来其实有更多的方法解决。正式问题面完之后问了工作地点意向。 感想是流程非常标准,而且这套标准流程是有道理的。面试官的提问都非常切中要点。
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2 年前 发布
1
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网易游戏面试经验:网易游戏用户体验研究院实习生。
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