一轮电面,约好九点半,结果九点五十才来,上来就解释是设备调整花了时间。
面试官们很温和,本科生,没有从我简历附带的数学模型问,计划落空,问了我最熟悉什么游戏,这个有准备,答了一个。问我在里面感受到的几个良好设计,这个也有准备,但途中察觉面试官可能觉得我不够精炼,临时改了稿,简化后指出我认为最优秀的两点设计。然后给自己挖坑的地方就来了!提问我要如何把这两点做进minigame里,因为没猜到会给我这么大的口头设计题,我从哪里变一个minigame出来啊,有点慌张,请求了一点思考时间,硬着头皮把设计换皮丢进了我以前做的一个烂尾minigame里。主面认为设计太单机,有没有考虑加入互动元素。我说可以,加入了我认为粘性很高的交互系统。主面试官转让发言权给另外两位面试官,问了我一个关于我刚刚互动系统的问题,不难想,倒不如说只要是玩过mmo工会的玩家都知道怎么处理。
然后就告知我面试结束了。看了眼时间,除去电话断线等待回拨浪费的时间,大概也就二十分钟出头,再减去信号不好面试官要求我重复回答浪费的时间,大概只有十五到十七分钟。想了想,在提问时间问了自己的不足,但让面试官误解了以为我在问结果,后解释说在交互的思考上还偏浅。结合前面的提问比重,估计是凉了。当然也可以是安慰自己是上午第一批电面,面试官需要严格控制时间。等结果了。
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