祖龙(天津)科技股份有限公司北京分公司

北京 ·交通/贸易/物流

UE4地编

15-30K

成都

3-5年

不限

全职

职位描述
岗位职责:
结合策划玩法和原画的概念风格,进行关卡的视觉设计。
1.前期结合玩法对关卡路线和空间关系的规划,对关卡视觉节奏的控制和调整。
2.地图地形资源及部分模型的制作,以及对地图和模型资源的拼装调整和美化。
3.运用构图色彩及光照渲染等技巧对关卡的气氛环境塑造,把握环境带给玩家的体验效果。
4.对关卡内资源的效率进行优化分配和调整,在保证美观前提下使场景内资源达到移动端的效率要求。

职位要求:
1.具有专业的美术素养,对设计有热情;
2.有一定的逻辑思维,思路清晰;
3.沟通流畅,有独立完成多部门沟通和协作任务的能力;
4.精通3dmax/maya,photoshop,熟悉PBR项目制作流程,能够使用ZB,Speedtree,Substance Painter,Substance Designer等相关软件,熟练Substance Designer者优先;
5.有UE4地形制作的经验,熟悉UE4地形与灯光系统,对各种地貌材质把握准确,了解UE4材质;
6.具有至少1个游戏项目(3D/MMO)的开发工作经验;
7.应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。
公司介绍
祖龙娱乐有限公司(以下简称“祖龙娱乐”,股票代码:9990.HK)自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力持续推动行业变革,其前身是于1997年成立的祖龙工作室,目前已有二十余年历史,横跨单机、端游、网页游戏和移动游戏时代。
2014年,为更专注于游戏本身的开发,祖龙娱乐正式成立,同时将经营重心转向手游领域的产品研发和全球化发行业务。公司总部设立于北京,规模逾千人。
祖龙娱乐成立至今,开创了诸多中国移动游戏行业先河,不断推出现象级精品游戏。未来,祖龙娱乐将持续开发各品类行业领先的精品游戏,为全球游戏玩家服务。
成都武侯区银泰城9号楼17楼
面试经验

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面试祖龙(天津)的游戏策划·北京

面试通过
面试:游戏策划。面试态度挺好的,难度尚可,告知通过了。
整体还可以,一个新开的项目,问得问题不算太难
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