职位描述:
1、负责游戏内的系统的设计工作,输出高质量的系统设计案;
2、针对系统的设计提出美术与开发需求,跟进验收、配置、优化,为系统的落地质量负责;
3、与其他策划进行密切合作,完成版本内容,提升系统体验;
4、广泛涉猎同类竞品,主动挖掘竞品先进点,持续关注竞品发展,分享研究成果;
5、对游戏内的系统进行不断的迭代优化,提升游戏品质。
任职要求:
1、本科及以上学历,2年以上相关工作经验;
2、熟悉市面上的roguelike游戏,熟悉UNITY编辑器,能独立完成整个大型功能案的设计;
3、逻辑思维强,善于沟通与美术,程序共同协作,贯穿整个研发流程、包括美术需求的提出,UI设计,功能验收等等。
4、对数值要有一定的敏感性,能配合数值策划进行表结构的设计,并参与游戏数值规划设计
5、性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和主动工作的习惯;
双休 项目奖金 全勤奖 餐补 交通补贴 六险一金 商业险 聚餐 团建 体检