岗位职责:
1、负责车机端3D渲染引擎的设计与开发;
2、负责3D渲染引擎关键技术攻关工作;
3、负责3D渲染引擎的调优、性能调优及开发工具建设;
4、负责车机地图数据、导航数据等实时解析和绘制;
5、负责渲染特效的实现及产品化;
岗位要求:
1、对图形学图形渲染有强烈兴趣;
2、熟练掌握C++编程,具备扎实的基本功和良好的编程习惯,有多年系统分析和设计的实践经验;
3、本科及以上学历;
4.、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
5、优先:深入分析过任一开源引擎源码,如U3D、UE4、CryEngine、cocos2d、OGRE等;
6、优先:有安卓平台开发经验;
7、优先:有自主开发图形渲染引擎的项目经验者优先