岗位职责:
1. 负责3D游戏项目的UI设计,熟知动态UI的视觉展现形式,把握整个游戏的UI风格;
2. 熟悉游戏项目的流程和方法,可以独立完成整个UI系统设计
3. 有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计,熟悉射击类游戏icon风格;
4. 有较强的沟通能力与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果;
任职资格:
1. 拥有过游戏项目经验,2年以上UI工作经验;
2. 有近未来主题风格游戏作品作品者优先。
3. 熟练使用Photoshop、Illustrator等平面设计软件。会Adobe Effects加分。
4. 会使用UNITY并理解其使用原理。
5. 了解3D技术者优先,了解UI交互动画与表现效果者优先;
6. 有较强的沟通交流能力,主动性强,能协同多部门达成设计目,善于提出和接纳意见。
7. 热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉欧美射击类游戏、SLG游戏,玩过《全境封锁》、《命运》、《使命召唤》、《XCOM》、《战场女武神》等游戏的优先。
8. 喜爱二次元军宅文化,喜爱《少女前线》游戏。