岗位职责
1.负责OpenHarmony游戏生态扩展,游戏负载分析与调优。
2.负责OpenHarmony游戏生态扩展,主要负责三方引擎适配,游戏适配。
3.面向搭载OpenHarmony的设备,结合游戏业务要求,熟练使用相关性能调优分析工具对重负载游戏进行分析调优,并能给出深度的分析优化报告;同时包括不限于工具开发和游戏开发,以及游戏测试效率提升工具开发。
岗位要求
1.计算机、软件、通信等相关专业本科及以上学历。
2.熟练C、C++、JAVA、Python中的至少一种,有良好的编程习惯。
3.有使用过游戏性能调优工具经验者优先,如systrace、perfetto、renderdoc、snapdtagon等。
4.热爱游戏,具备认真负责的工作态度,注重细节及用户体验的完善。
5.对资源优化,内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式。
6.具有良好的逆向分析能力,针对迭代和一线重点问题,能够举一反三地分析,改进和解决。