北京迦游网络科技有限公司

北京 ·IT/互联网 ·100-499人

unity引擎开发工程师

40-70K·14薪

北京

5-10年

本科

全职

职位描述
职位描述:
1、负责开发移动平台(iOS/Android)休闲游戏底层逻辑。
2、负责unity引擎优化相关工作,制定长期优化策略和目标。
3、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节。
4、能编写高效、稳定、安全的代码,有工程思想。
5、负责游戏上线后的优化与BUG处理。

任职要求:
1、性能优化:通过代码优化和资源管理来提升游戏的性能。您需要深入了解游戏引擎和图形渲染,并能够识别和解决性能瓶颈,以确保游戏在各种平台上都能够流畅运行。
2、资源优化:优化游戏的资源利用,包括纹理、模型、声音等。您需要使用合适的压缩和优化技术,以减少资源的大小和加载时间,并提高游戏的加载速度和内存利用率。
3、渲染优化:优化游戏的图形渲染性能,包括减少渲染批次、优化着色器和光照等。您需要使用合适的渲染技术和算法,以提高游戏的帧率和视觉效果。
4、 内存管理:优化游戏的内存使用,包括减少内存泄漏和优化内存分配。您需要使用合适的内存管理技术,以确保游戏在长时间运行时不会出现内存溢出或崩溃的问题。
5、跨平台优化:优化游戏在不同平台上的性能和兼容性。您需要了解不同平台的硬件和软件特性,并针对性地进行优化,以确保游戏在各种设备上都能够良好运行。
6、 持续学习:保持对最新游戏开发技术和行业趋势的学习和关注。您需要不断更新自己的知识和技能,以适应快速发展的游戏行业。

加分项:
1、对于游戏热爱的优先。
2、善于团队合作优先。
3、 熟悉iOS, Android开发优先。
4、 还有没有被生活磨平棱角者优先。
5、熟悉或精读过unity源码者优先。
公司介绍
【关于我们】
HungryStudio,一家专注全球市场的休闲游戏研发和发行的游戏公司。
--2021年创立,在新加坡、香港和北京设有办公室。秉承“为全球用户创造更多更优质的娱乐文化内容“的愿景,坚持“真诚,热爱,勇敢,专注“的价值观,致力于塑造全球休闲游戏的未来,为玩家提供令人难忘的娱乐体验。
--业务覆盖游戏制作、发行全产业链,游戏品类涉及益智游戏、消除游戏、纸牌游戏、模拟竞技等多个品类;代表产品消除游戏BlockBlastPuzzleGames在全球范围内赢得了超五亿玩家的喜爱,DAU千万级以上,持续霸榜休闲游戏TOP1;另有多款产品在全球各国AppStore名列前茅。
【关于团队】
--团队规模200人左右,成员均来自顶级的互联网公司和游戏公司,汇聚了众多充满热情和创造力的游戏团队;
--我们的人才观点是“在精不在多”,因此始终秉承着打造一只「精英团队」的严格标准,长期搜寻充满好奇心,激情与求知欲,可以为团队带来更多创新观点和突破力量的伙伴。
--如果您正好符合,并且正在寻找这样一家公司,我们非常欢迎你的加入,与更多同样优秀的伙伴一起并肩前进,迎接更多有趣的新挑战。
【关于福利】
--入职即缴纳五险一金,试用期工资100%不打折;
--超出预期的高额项目奖金,你的付出值得收获更多回报;
--透明的晋升路径,高于市场水平的调薪机制,每个台阶都扎扎实实;
--免费的自助三餐+水果点心,花样多多营养丰富,解决每日的世纪难题;
北京海淀区北京国际大厦D座10层
面试经验

匿名用户

面试北京迦游网络的动画设计·北京

面试未通过
面试:动画设计。感觉不是很好,整个过程都没有什么难度,没通过。
hr电话邀请去面试的,要求去之前先玩他们家的消除游戏,还提醒了好几次。 去了之后填了详细到全家私人信息的表, 然后hr带去会议室等。 等了好一会儿又是hr进来面,问玩没玩他们的游戏,有什么建议之类的。 然后详细扣了每一个职业经历,特别详细地问最近一份职业的方方面面:公司人数、组织架构、工作时间福利、小组人数、工作流程、不同部门对接流程、公司营收等等跟工作内容不相关的,翻来覆去问了一个小时。 然后跟我介绍职位有两个方向:动画方向和特效方向,问想选哪个。 因为匹配度和兴趣,选了动画方向。 然后 接着等,有半个小时吧,来了个动效岗的不知道是不是组长,看我选了动画方向,就介绍了下项目和动画方向做什么,问觉得他们的项目是什么风格,跟我之前做的项目有什么差别, 然后说有测试,简单说了十分钟左右就结束了。 然后hr进来送我出去,我问测试什么时候发,她来了句:你再想想吧,选动画我就不发测试了,要是想做特效就再说。明明是她说有两个方向可选的, 然后又来这套。 想想进门的登记表上密密麻麻全是当天来面试的,感觉应该也不想招人,就是骗同行信息的。感受非常差,浪费了两三个小时,可以直接拉黑这家公司了。 ...查看全文
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