职位描述:
1、负责开发移动平台(iOS/Android)休闲游戏底层逻辑。
2、负责unity引擎优化相关工作,制定长期优化策略和目标。
3、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节。
4、能编写高效、稳定、安全的代码,有工程思想。
5、负责游戏上线后的优化与BUG处理。
任职要求:
1、性能优化:通过代码优化和资源管理来提升游戏的性能。您需要深入了解游戏引擎和图形渲染,并能够识别和解决性能瓶颈,以确保游戏在各种平台上都能够流畅运行。
2、资源优化:优化游戏的资源利用,包括纹理、模型、声音等。您需要使用合适的压缩和优化技术,以减少资源的大小和加载时间,并提高游戏的加载速度和内存利用率。
3、渲染优化:优化游戏的图形渲染性能,包括减少渲染批次、优化着色器和光照等。您需要使用合适的渲染技术和算法,以提高游戏的帧率和视觉效果。
4、 内存管理:优化游戏的内存使用,包括减少内存泄漏和优化内存分配。您需要使用合适的内存管理技术,以确保游戏在长时间运行时不会出现内存溢出或崩溃的问题。
5、跨平台优化:优化游戏在不同平台上的性能和兼容性。您需要了解不同平台的硬件和软件特性,并针对性地进行优化,以确保游戏在各种设备上都能够良好运行。
6、 持续学习:保持对最新游戏开发技术和行业趋势的学习和关注。您需要不断更新自己的知识和技能,以适应快速发展的游戏行业。
加分项:
1、对于游戏热爱的优先。
2、善于团队合作优先。
3、 熟悉iOS, Android开发优先。
4、 还有没有被生活磨平棱角者优先。
5、熟悉或精读过unity源码者优先。