岗位职责
根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游戏界面切换/展示等动画特效相关的资源;
能够独立制作UI动效demo展示,为重点版本设计符合游戏调性的有创意,炫酷的界面动效;
对动画节奏的运用,能沉淀自己的理论,并在能在工作中很好的结合使用;
对动效的实现效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质;
与开发团队合作,根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作UI动效资源,跟进设计效果最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。
任职要求
游戏特效、影视等设计类相关专业优先;
熟悉掌握UE4粒子系统和UI材质系统;
有主富的创新能力和设计经验,对UI特效有一定的经验与见解;
较强的美术功底和素养,善于沟通与传达,能清晰的表达设计创意;
能用AE做出设计概设,有责任心,热爱游戏,设计追求细节品质;
有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中;
熟练掌握AE与UE的有经验者优先。