上海光爪网络

上海 ·网游/手游 ·20-99人

游戏ui动效设计师

15-30K

深圳

3-5年

大专

全职

职位描述
岗位职责
1.负责游戏内UI界面的整体动效设计,根据产品的视觉风格,对游戏界面的动效设计概念深挖和制作,提升游戏界面整体动态表现。2.依据项目需求,使用引擎编辑器设计制作动效资源,与前端程序合作,保证动效高效还原。
岗位要求
1. 美术或相关专业,游戏行业从业经验不低于3年;有丰富的游戏项目经验。2.熟悉国内外游戏,影视行业动态,在不同风格动画表现力方面有较深的认识。3.熟练掌握游戏引擎特效相关模块,具有3D手游开发经验,熟练使用各类特效软件,(如PS、AE、3DMAX、MAYA、C4D、SPINE,和主流游戏引擎Unity 3D、UE5)。4.对动效的实现方式与性能有深入了解,平衡设计品质和性能。5.有良好的逻辑思维及沟通能力,有较强的推动能力和学习能力,具备良好的合作态度和团队精神;6.需要提供游戏UI动效设计相关作品
公司介绍
公司介绍:
上海光爪网络于2017年创立至今,是一个成熟的游戏研发公司。公司目前拥有多款自研游戏,其中《欢乐大作战》、《勇士与旅途》和《战国梦》为正在发行的游戏,月流水均过千万以上。

公司产品:
《欢乐大作战》2019年上线,全球多个国家发行,累计流水数亿,是公司在放置方向的第一款代表作;因游戏制作精良,美术优美获得诸多大厂的认可与合作倾向;

《战国梦》重度SLG手游,制作人在SLG领域的积累超过十年,该产品是公司第一款3d lowpoly风格SLG,目前已上线日韩港台新马和大陆地区;目前正在筹备SLG续作;

《勇士与旅途》于2020年3月启动,是与头条OHAYOO合作的重度产品,该游戏是公司在放置领域的第二款产品,玩法和体验有诸多创新,游戏数据优异,多次获得苹果推荐位。

在研神秘项目若干,比如弓箭X为勇士项目的续作,游戏美术精美,玩法新颖,预计2022年上线,是公司又一重量级产品。动漫T为欢乐项目的续作,与腾讯合作的超大IP的在研项目,也是公司的拳头产品之一。等等

上海光爪是家“卧虎藏龙”的公司。
CEO党勇:
腾讯游戏发行业务创始成员之一;
腾讯十年(04-14)曾任腾讯游戏发行线GM,动作与RPG产品部负责人,《地下城与勇士》发行制作人,游戏评估团队负责人,带领团队获得马化腾CEO奖、重大业务突破奖、优秀中层管理干部等诸多荣誉;2014年受邀加入游久游戏,参与公司并购和上市全过程,任职COO协助公司上市,三年对赌期间打造出《君临天下》累计流水超20亿的长线SLG及《酷酷爱魔兽》等现象级产品; 2017年2月创建上海光爪。

其他合伙人均毕业于知名高校,拥有显赫的过往经历和超过10年的从业经验,均来自行业资深大厂并担任重要岗位;
深圳南山区航天科技广场B座B栋8楼8楼
校园宣讲会

南京大学 宣讲会

十食堂三楼就业中心303A

面试经验

匿名用户

面试上海光爪网络的UE4·上海

面试未通过
面试:UE4。面试印象不是很深刻,整体难度中等,结果被pass掉了。
记录一下面试中提出的问题 自我介绍 在自己(做)项目中遇到的问题、解决方案 问一些蓝图相关的问题(自问自答:自己擅长的一些蓝图)
查看更多面经(5)
相似职位