腾讯

深圳 ·互联网 ·10000人以上

游戏3D场景(腾娱)

11-20K·14薪

武汉

1-3年

大专

全职

职位描述
岗位base深圳或武汉。

(资产方向)
1.根据原画设计制作场景内资产:人文资产、自然资产、道具物件等
2.对游戏性能优化等环节要有清晰的了解,对项目中的所负责的场景资产要有规划和复用能力.
3审核外包资源,把控外包品质,管理培养外包

岗位要求:
1.有较强的美术功底,必须具备(Pbr+手绘)风格化贴图的处理经验。对物体的材质塑造有较强的理解;
2.有较好的创造力,有出色的二次设计能力,能够在原画基础上达到更好的美术效果;
3.对接外包有丰富的经验,要求对外包产出的品质负责,具备外包管理和培养能力。有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。
4.熟悉Unity引擎, 对Unity引擎资产导入和设置要有深入了解。
5.善于沟通协作,有大型完整项目资产管理经验者优先。

(地编方向)
岗位职责:
1.根据策划需求进行白模设计,完善关卡的美术表现
2.根据原画概念或参考,完成整体游戏场景的搭建和最终的效果实现.
3.根据世界观和玩法设计提出创意构思.
4.基于项目题材和视觉调性,统一美术风格和品质.

岗位要求:
1.有较强的美术功底,突出的美术造型,构图及色彩能力,从业经验3年以上,有大地图制作经验优先.
2.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌塑造,场景打光,光照烘焙,植被分布等,同时保证性能符合项目要求.
3.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地.
4.熟悉unity引擎的灯光,烘培,模型和材质等功能使用,并能提出优化跟提升方案.
5.良好的协作和沟通能力,积极主动,富有独立解决问题的能力和团队合作精神.
公司介绍
腾讯以技术丰富互联网用户的生活。
通过通信及社交平台微信和 QQ 促进用户联系,并助其连接数字内容和生活服务,尽在弹指间。
通过高效广告平台,协助品牌和市场营销者触达数以亿计的中国消费者。
通过金融科技及企业服务,促进合作伙伴业务发展,助力实现数字化升级。
我们大力投资于人才队伍和推动科技创新,积极参与互联网行业协同发展。
腾讯于 1998 年11月在中国深圳成立,2004 年6月在香港联合交易所主板上市。
武汉江夏区腾讯武汉软件研发中心1
校园宣讲会

中山大学 宣讲会

东校区公共教学楼 D101

中山大学 宣讲会

南校区小礼堂

武汉大学 宣讲会

人文馆主厅

华中科技大学 宣讲会

大学生活动中心305阶梯教室

北京大学 宣讲会

英杰交流中心阳光大厅

查看全部校园宣讲会
面试经验

匿名用户

面试腾讯的Java·深圳

感觉没戏
面试:Java。感觉总的来说都是满分,难度是有的,基本没戏。
查看更多面经(12192)
相似职位