岗位职责:
1. 参与渲染引擎核心模块设计与研发
2. 负责使用Shader开发各种效果
3. 负责优化渲染管线及性能, 根据业务需求提供相应的引擎支持
任职要求:
1. 统招本科及以上学历, 计算机相关专业
2. 精通C++, 熟悉图形渲染管线, 熟悉OpenGL或D3D, 具有扎实的数据结构, 有良好的编程习惯
3. 热爱图形渲染, 喜欢钻研各种优秀的渲染管线设计及前沿技术
4. 具备良好的问题解决能力, 团队合作能力及沟通能力
加分项:
1. 熟悉QT优先
2. 熟悉或研究过3D引擎优先, ps. UE/U3D/DiligentEngine/Cocos2d/OGRE/OSG等
3. 熟悉图形逐帧调试工具优先 ps. Renderdoc/VS图形调试器/NSight等
4. 熟悉OpenGL/Metal/Vulkan/D3D12等渲染API优先
5. 能充分利用显存&GPU等硬件特性提升整体性能优先