主要职责
1.根据项目流程需要,编写和更新绑定规范,并从质量和效率两个维度优化和升级绑定方案;
2.与上下游环节讨论并优化绑定方案,解决动画实现中的绑定问题;
3.参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术。
任职要求
1.美术设计类相关专业,5年以上工作经验,精通Maya绑定模块;
2.对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及它们的运动规律;
3.熟悉并实操过Metahuman相关流程;
4.熟悉并实操过动捕重定向相关流程;
5.熟悉并实操过面捕相关流程;
6.熟悉并主导过面部表情LookDev开发;
7.热爱游戏,有良好的团队合作意识,沟通顺畅有效,有责任感,主动性强;
8.简历请附带作品或作品链接。