你在使用UE4的时候遇到的一个比较大的困难是什么? 因人而异吧,我随便编的蒽:说的把攻击动画通知用纯C++实现的时候。 使用了UE4中的哪些系统?因人而异吧,我说的行为树、Niagara粒子系统和骨骼动画系统。 骨骼动画的原理是什么有了解过吗? 你参加过AR和VR相关的培训,能否展开说说AR的原理? 我说没有详细了解过就让我现猜,而且只能用CG不能用CV,好吧…我没猜对;聊一聊渲染管线 虚函数与虚表;你是否遇到过内存泄漏的情况,怎么发现,怎么解决的? 讲讲C++常见的智能指针,智能指针底层实现是?C语言的类型转换非常直接,C++有哪些类型转换的方法?讲一下快排 了解过多线程吗?能否阐述一下多线程的概念?多线程访问同一个资源会有什么问题?你在实现刚体模拟时的旋转是怎么表现的? 为什么使用四元数?不用欧拉角? 碰撞检测可以有哪些更好的实现方法?了解加速结构吗?...查看更多