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面试准备 来自 977 份面经
写面经

面试感受
一般 很好
面试难度
简单 困难

常见面试流程

面试经验

8314
游戏策划
未通过
春招系统策划培训生,腾讯广东天美工作室电话面试简单自我介绍,按照我个人简历上的游戏经历开始题问。问了几款我提到的独立游戏经历里对系统和体验的感受,包含Celeste、空洞骑士、极乐迪斯科等,为什么这些游戏吸引我,有哪些最大的亮点或者系统细节的设计在我看来是最有效的。还聊了守望先锋和吃鸡二者在系统设计上的区别,问我如何在守望先锋里设计一个新系统,以解决这个游戏不能保证玩家长线留存的问题。回答因为守望先锋的长线留存非常吃内容更新,而游戏本身更新速度太慢,且游戏模式较为单一,对玩家的刺激也很单一。而吃鸡里每局开局不同的类Rougelike模式能够保证玩家持续获得不同的刺激,且不吃内容更新。最后问了我对于moba类游戏的一些基础问题,我对moba类游戏的体验较浅,就直接和面试官说了。结果是因为我moba类体验较浅,所以不符合王者荣耀工作室的预期。但面试官对我的整体能力和对系统的理解作出了肯定。整体面试聊得很愉快,面试官非常随和,而且为我提了很多建议。
电话面试
2022-04-23
1人
老狐狸
Java
感觉没戏
笔试题:1.简述java类加载机制2.范型的应用场景及好处3.session、cookie区别,如何解决分布式session问题4.堆排序、快排、冒泡时间复杂度及稳定性5.乐观锁悲观锁的应用场景及实现方式6.数据库性能调优的方式和结果过程(有点不太记得了)还有的不太记得了面试:(吐槽一下,面试官声音有点小)1.集合框架2.事务3.1.8新特性4.如何解决满查询问题5.redis应用场景6.sql索引失效7.list转map 用stream方式包括但不限于上述!
填信息表
笔试
协作同事面试
2 年前
3人
匿名用户
原画师
感觉靠谱
目前还在一面,面试官只有一个,总共面试了大概三十多分钟,整体过程真的一边回答一边捏冷汗,但是面试官人还是很好的。我准备的问题基本没问,简历上的也基本没问,他更多是从我的回答中提取信息然后不断深挖,问的很细。1、自我介绍2、问我报过的培训班哪个对我来说帮助最大3、问我喜欢哪种游戏风格(我回答了赛博跟和风)4、问我赛博跟和风这两种风格有什么相同的地方和不同的地方。5、问我赛博跟和风这两种能不能融合,怎么融合。6、角色设计需要注意什么,用一个游戏举例(我说的是明日方舟)7、接下来问我明日方舟为什么要设定这种服饰这种风格8、如何看待游戏的发展9、他问我你觉得阴阳师是个好IP,为什么阴阳师会做得好,为什么大家都觉得好。10、聊了一下我的测试,问缺点11、什么样的角色设计才算是好设计(我回答了首先符合大众审美,简洁大气、有强的设计点等等说了一通)12、他问我为什么现在角色设计是我上面说的那种趋势13、平时玩什么游戏14、说出你喜欢设计师,为什么喜欢?他的风格是怎样的?15、平时做什么练习,生活作息15、目前有什么提高自己的规划16、有了解过三七互娱吗?17、还有问了薪资、还投了哪些公司18、你有什么问题?大概就是这些,中间有挺好的因为太难了答的不是很好所以就忘了。希望面试全过吧!许愿offer!
笔试
2 年前
5人

工资分布
曝工资

来自 6410 用户,包含 261 个职位

32,576/月(平均)
40% 的员工高于平均薪资, 高于 同行业公司
设计

1,805名用户贡献,包含18个职位

¥33,722

月均薪资

工作体验

公司环境15

找工作

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