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服务员工作内容

服务员做什么的?通过真实的招聘信息了解服务员工作内容,掌握企业对服务员的要求。同时该职位有143条工资、234条面试,更全面了解服务员工作职责。
岗位职责
服务员指机关的勤杂人员。旅馆、饭店等服务行业中招待客人的工作人员。
岗位职责:
1、整理好仪容仪表,化淡妆,准时点到,不迟到、早退,绝对服从餐厅领班的领导和指挥,认真、快速的完成工作任务。
2、上班前了解就餐人数及时间,了解宴请来宾有无其他特殊要求,做好针对个性化服务工作。
3、正式开餐前,按照领班安排认真做好桌椅、餐厅卫生,餐厅铺台,准备好各种用品,确保正常营业使用。
4、按规定时间站位,面部表情自然微笑,以饱满的精神面貌迎接客人。
5、客到及时安排客人入坐,根据人数进行加或撤位,主动拉椅(接挂衣物放第一位)主动介绍本店特色及经营性质。
6、服务开餐间,请字开头谢不离口,随时要使用礼貌用语和微笑,及时为客人问茶、斟茶、派巾,介绍点菜方式,征询客人酒水并报名称及价格。
7、当餐服务时,多与客人沟通,有问必答,不知者委婉回答客人,有必要时要问清再做回答,戒骄戒躁戒急戒烦。
8、餐中随时留意客人及餐厅的一切状况,以便达到更好的协作服务,以便捷优质的服务使客人满意。
9、操作时一定要使用托盘,避免茶水菜汁洒落,服务餐中要有声,先到,以免与客人碰撞,工作中出现错误应马上向客人道歉。
10、如工作中出现疑问及时处理,自己解决不了及时汇报上级。
11、如客人直接用手拿吃的食品要提前上洗手盅,水温保证在20度到30度左右,骨碟垃圾不得超过三分之一,烟缸内有2个及2个以上烟头就应该立即更换。餐中服务必须上三道香巾,香巾必须干净整洁。
12、客人就餐时要及时为客人斟酒、茶,及时清理台面,确保台面卫生整洁。
13、客人的菜品长时间不上要主动为客人催菜,如菜已上齐要询问客人是否添加。菜品或主食,要主动推销,主动介绍,及时为客人结帐,但不要催客人买单,自己结帐时要自己先审单,避免单据出错。
14、餐后要和餐中享受一样完善的服务,及时添加最后一道礼貌菜及香巾。
15、餐位不用的汤碗或其他物品空盘要及时撤掉,以保台面的整洁,宴会厅要主动为客人送果盘。
16、客人买单时要当面数清钱数并告诉客人,如挂帐确认后方可让其签字,并表示感谢,如客人有走的动向,主动及时为客人拉椅,询问是否需要打包。
17、送客意识加强落实,客人离店后迅速返回工作岗位通知厨房部是否看台后方可收台,收台时要轻拿轻放。
18、收台时应按收台程序进行收台,要及时整理自己区域卫生或摆台以便及时迎客。
19、下班前检查工作区域是否关灯、关门、关窗,电源是否切断,确保安全,请示领导方可下班。
20、出现爆满翻台时不得出现空岗无人盯台现象,禁止客人外叫或自己斟倒现象。
无论闲忙时要按标准质量正常心态,接待好下一批客人。
21、员工之间建立好良好的同事关系,不计较个人得失,互相帮助,遵守本店一切规章制度。
22、积极参加培训,不断提高服务技能,业务素质能力形成学、帮、赶、超的良好风气,熟悉其他部门的情况,以便应答客人。 查看全文
企业要求
要求A
全职1名 交五险一金,待遇工资到手3500左右 每天8小时左右,一个月休息5-6天 工作时间每天的14-22点左右(左右即可) 不包吃住 兼职1名 每个月大概上12天班,时间点是晚上16-24点 晚上20-24点 18.4元/小时加夜间补贴 要求B
岗位:楼盘客服员/接待员 要求:18岁~28岁,身高165cm以上,形象气质佳,积极开朗,勤快好学,有良好的沟通表达能力,服务意识强。 工作内容:接待楼盘到访客户,解答客户问题等 薪资福利:4000元/月~5000元/月,包住,有餐补,月休4天,五险一金,带薪年假,节假日三倍工资,无限晋升空间。 无需经验,工作时间稳定,早八晚六 工作地点:增城仙村金色里程楼盘(广惠高速仙村站入口附近)、增城永宁街(万科城新楼盘) 联系电话:13824435243 (微信同步) 查看全文
职责推荐

电脑从业员职责

简介 概念和特点 电脑绘画用电脑的手段和技巧进行创作,不同于一般的纸上绘画。电脑绘画 首先要有好的创意和构思。创作电脑绘画要有积极向上的创意,来表现我们的丰富多彩的生活,如我们身边的事物、事件、活动,我们的向往和想象等。在表现手法上要努力捕捉最感人、最美的镜头,充分发挥大胆的想象,尽量让画面充实、感人、鲜艳。 其次,电脑绘画要通过不同的软件进行制作。最常用的软件有画图板(Windows中)、金山画王、我行我素、Photoshop、Painter等等。 种类和优点 电脑绘画的种类与用途很多,如动画、漫画、插图、广告制作、网页制作、服装设计、建筑效果图、各种示意图、演示图等等。 电脑绘画最大的优点是颜色处理真实、细腻、可控,其次是修改、变形变色方便,再次是复制方便,放大缩小方便。制作速度快捷,保存耐久及运输方便,画面效果奇特。这些优点在制作动画、大型广告牌时尤其重要。 绘画技法 光笔画盘绘画 许多学过美术刚接触电脑绘画 电脑的人喜欢运用此法。此法入门快,随意性强,易于掌握。缺点是图象处理过程复杂,设备投资较大,作品不易放大。一般作品彷真程度小,怎么看都象一幅“画”。此法一般多用于画漫画、插图等。 喷笔法、点阵法 这种方法一是需要很深的美术功底,二是要对图象象素构成及色阶组成掌握熟练,三是手法要求细腻,四是要有耐性。此法一般在放大中“点画”、“喷绘”,缩小观察,然后再放大“点画”。对作品整体构图掌握要求较高。优点是作品可塑性很大,效果奇佳,一般什么物体都能画。缺点是用时较长,对画者美工技巧要求高,一般用于设计小型包装,小型插图,动画原型等等。局限于专业设计人员。 软件制作的方法 此法要求对专业绘画软件掌握得很透,基本上运用自如,画功要求也高,对事物的理解也要深刻,一般用于广告设计、图片创作、动画原形制作。优点是作品立体感强,光线处理方便,修改方便。缺点是局限性较大,并非什么物体都能在电脑上制作。 图象处理 此法一般多取光盘现成的素材,或在其他 电脑绘画作品集锦(16张) 图片上扫描、抓取,经处理后拼辍而成一幅画面。多用于广告、包装、宣传画制作。优点是创作速度快,视觉效果好,易放大制作商用广告牌。缺点是创作成份小,艺术价值相应较低。 综合绘画法 有机结合运用以上诸种方法,综合处理。此法要求画师综合能力及各种素质极强,一般人很难做全。 综上所述,电脑绘画方法多样,在达到作品要求的前提下,最简捷快速的方法就是最佳选择。自己也可以独创一些方法。 一般绘画技法 [第一步:扫描画稿] 1)将画好的稿子扫描到电脑中,八卦是用圆珠笔画的画稿,扫描的时候用灰度模式,分辨率用3dpi就可以了。画纸最好用8g或8g以上的,这样扫描后容易处理,不容易透光。 2)扫描后保存为*.jpg格式,这样可减小文件体积,提高Photoshop处理速度。 [第二步:处理线稿] 1)运行Photoshop,打开已经扫描好的图片,按ctrl+l,调整色阶,使颜色稍微深一点,把没用的线条擦掉。 2)在通道面板中点击图2的a处,可以看到如图3的效果,按ctrl+shift+i进行反选,见图4,这样就可以选中线稿的边缘。按ctrl+c,再按ctrl+v,这样可以自动新建立一个透明图层,将会把线稿复制到该图层。扫描稿的背景色已经没了。如图a,把该图层重命名为线稿,把扫描稿的那个图层整个染为白色,目的是做一个参考层,为了看清楚线稿层。把线稿层放在所有图层的顶端。 [第三步:用Photoshop上色] 1)用套索工具选取范围,建立身体各个部分的图层,分别在不同的层里上色,这样修改起来更加容易,如图5。 2)这里以围巾图层为例,双击该图层,弹出一个面板,选择内阴影效果,如图6。选择一个角度,不要使用全角,可以在图上直接看到修改效果。铺上光源的主阴影,阴影的参数大家自己调一下,颜色只要比固有色深就可以了。 [第四步:调整Painter] 在Painter里可以直接打开Photoshop的psd格式文件,不过用中文命名的图层在Painter里会显示乱码,因为它不支持中文。 CG创作 CG创作及简介 “CG”是计算机图形Computer Graphics的缩写。随着以计算机为电脑绘画 主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等。 在日本,CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作、广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD。 CG创作的领域 CG一般可以分成四个主要领域: 1、CG艺术与设计 包括二维、三维的,静止画、动画(movie),从自由创作、服装设计、工业设计、电视广告(CM)到网页设计,可谓包罗万象。 2、游戏(Game)软件 电子游戏开始于美国,日本的软件使之风靡世界。1993年任天堂公司推出了8比特的专用游戏机,到1996年达到了64比特。游戏公司凭借日本动画,漫画的文化积累,充分运用CG,一举形成了世界注目的游戏产业。任天堂(Nintendo)、Sega、索尼(Sony)等国际知名的企业成了电子游戏的代名词。 3、动画(Animation) 当前,动画风靡全球。电脑促进了动画产业的发展。动画大师宫崎骏的新作品一再创造票房的新记录。日本虽有东映那样的制作“影院动画”的大公司,但大部分的作品还是出自小公司,从业员约有3、4千人,每星期在日本的电视上放映的动画连续剧有3多本,加上映象产品,定制作品等,他们的产量每个月差不多达到2本。没有CG,动画的大量生产是难以想象的。 4、漫画(Comic) 在导入CG前,漫画在日本已经是一个成熟性的文化产业,是深受男女老少喜爱的大众文化。有幼儿漫画、少年漫画、少女漫画、青年漫画、女性漫画、成人漫画等等,有覆盖各个年龄层次的内容与风格。随着读者的年龄增大,老年漫画也开始出现。虽然漫画家们主要还是采用手绘,然后用扫描仪进行数码化。年轻一代越来越习惯于用数码输入板和illustrator painter一类的软件直接创作,或者用数码相机的素材加工成漫画。

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