职位描述:
1、负责云游戏实时音视频服务的系统设计、开发、维护和架构优化;
2、负责基于UDP的实时传输协议,以及ARQ、FEC和拥塞控制等算法的设计和优化;
3、构建和完善音视频质量评价体系。
职位要求:
1、精通Linux环境下的C/C++的网络、多进程/多线程编程;
2、熟悉常见的流媒体协议原理 (TCP/UDP/RTP/RTCP/STUN/ICE/TLS/DTLS/SRTP/RTMP等);
3、熟悉网络拥塞控制或者视频流控算法,有丰富的ARQ、FEC等抗丢包算法优化经验;
4、熟悉WebRTC相关技术原理和开源框架,有RTC场景下的拥塞控制、码率探测等算法的实际优化经验;
5、学习、抗压能力强,有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作,能自我驱动持续优化系统;
6、熟悉webrtc Native层开发以及Native层基础库开发的优先
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