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Adobe Animat动画动漫设计师
5-10K
青岛 市北区
1-3年
本科
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2D动画
手绘动画
动漫
短视频
广告
Flash
Spine
3ds MAX
接受居家办公
工作职责: 2D动画创作: 使用 Adobe Animate、Toon Boom 或其他2D动画软件,制作高质量、流畅的2D动画。 负责角色动画、场景动画等,确保动画效果与项目要求一致。 故事板制作: 协助制作详细的故事板,与导演和创意团队紧密合作,确保动画与整体故事情节紧密衔接。 提供创意和建议,确保故事板和动画表达风格一致。 动画效果优化: 通过细致的动画调整和优化,提高动画表现力和视觉吸引力。 参与讨论和实现动画中的创新效果,使动画更具独创性和艺术性。 项目协调与管理: 与美术总监、项目经理等密切协作,确保动画风格和效果与整体项目方向一致。 确保项目在规定的时间表和预算内完成,及时解决项目中的动画相关问题。 技能要求: 2D动画软件技能: 精通 Adobe Animate、Toon Boom 或其他主流2D动画软件。 具备丰富的2D动画制作经验,能够应对不同风格的动画需求。 动画原理和设计: 深刻理解和熟练运用动画原理,能够为角色和场景设计制定合理的动作和表情。 具备出色的艺术设计基础,注重细节并追求高品质的动画效果。 沟通与协作: 与导演、美术总监、项目经理及其他创意团队成员保持密切沟通。 能够理解并积极响应团队反馈,具备良好的团队合作精神。 创新思维: 具备创新和独立思考的能力,愿意尝试新的动画表现手法和效果。 能够提出创意性的建议,为项目注入新鲜元素。 经验要求: 工作经验: 至少3年以上相关工作经验,有成功完成的2D动画项目经验。 能够提供包含角色动画和场景动画的丰富作品集。 软硬件熟悉: 精通使用2D动画软件,同时了解其他相关工具和软件。 对绘图硬件设备(如平板、数位板)有深入的使用经验。 教育背景: 美术、动画、多媒体设计或相关专业本科及以上学历。 额外加分项: 游戏动漫经验: 有游戏动漫项目工作经验者优先考虑。 技术熟悉度: 对新兴的2D动画制作技术和工具有深入了解和实践经验。 社群参与: 在数字绘画社群或博客上有积极参与,能够分享个人作品和经验。
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青岛聚猿创软件科技有限公司
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