岗位职责:
1.玩法设计:在给定的目标和方向下,能够找到参考的竞品,独立完成具体功能系统的设计,包含但不限于:玩法、基础功能、养成、社交、战斗等;
2.文档撰写:能够梳理具体玩法的需求结构,结构清晰地编写策划方案,确保方案的可行性,并能用简单直白的文字和示意表述清楚玩法逻辑、界面表现;
3.开发执行:能够使用Excel和Unity编辑器,能够进行具体内容配置,包含但不限于:配置数值表格、美术资源、预制体、行为树等;
4.沟通表达:能够与项目组各个序列岗位协作,以对方能理解的方式沟通表达清楚需求,并跟进需求的落地和优化;
5.把控质量:把控自己负责的系统模块的质量,确保系统功能落地后符合设计要求,能够找出开发过程中具体系统存在的问题,并且提出有可行性的改进意见;
6.验收调优:功能上线后,能够使用后台数据分析玩法系统设计的优缺点,找到问题,并提出优化方案。
任职要求:
1.本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验;
2.熟悉SLG,对主流SLG游戏有一定的认知与了解;
3.完整参与过休闲、超休闲、卡牌、SLG项目优先;
4.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验,对设计问题有敏锐的洞察力,擅长调优表现优先;
5.善于沟通,认真负责,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
注:如有相关策划案及作品欢迎投递及上传附件~
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