岗位职责:
1、负责协助程序和美术进行图形和性能优化;
2、负责开发新的特殊画面效果,研究业内先进美术表现;
3、负责协助美术调整各种引擎/中间件效果参数,提升美术表现力;
4、负责优化美术制作流程和工具,提升美术制作效率。
任职要求:
1、程序或美术相关专业毕业;
2、有程序或美术的相关工作经验,以前担任过技美职位更好;
3、熟悉计算机图形学相关知识,会shader编辑,有良好审美;
4、熟练使用诸如3dmax之类的美术工具制作美术资源;
5、熟悉Unity引擎。5.熟悉主流3D引擎 (如: Unity3D,Unreal)优先。
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