岗位职责:
1. 负责配合特效组长制定2D游戏特效风格,输出符合角色,UI及2D场景特效设计
2. 具有较强手绘能力与动画制作技巧,负责绘制一定的序列帧效果图
3. 优化特效的性能与效果,尽量减少特效对游戏性能的影响,并且不断优化特效效果使其更加细腻
4. 配合程序与策划解决特效相关的技术问题,在特效制作的过程中,可能会遇到一些技术问题,如特效在不同平台上的表现差异、特效与其他游戏元素的交互等,需要积极解决这些问题,确保特效能够正常运行。
5. 持续学习和研究最新的2D特效技术和趋势,提升自身的技术水平和创意能力,为团队提供更高质量的2D特效作品。
6. 参与组内分享会,定期分享工作心得给小伙伴,共同提升美术素养。
任职要求:
1. 大专及以上学历,油画、游戏设计、动画设计相关专业,八大美院优先;
2. 2年及以上特效相关工作经验,参与2D游戏项目制作以及参与过受苹果或Taptap推荐的游戏优先;
3. 熟练掌握游戏特效制作软件(如:Unity、PS、AE等)
4. 具备出色的手绘技巧,能够使用各种绘画工具进行绘制。对于线条、纹理、阴影等特效的表现有独特的创意和技巧
5. 了解基本的动画原理和技巧,如动作、时间曲线、关键帧等。能够将手绘特效与动画元素有机地结合在一起。
6. 具备较强的学习能力和创新精神,能够不断学习和掌握新的特效制作技术和工具
7. 具备较强的责任心,抗压能力和团队协作精神。
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