职位详情

关卡美术
11-20K
上海
3-5年
不限
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3DMax
美工
游戏场景设计
地图编辑
写实风格
Substance
ZBrush
MAYA
工作内容: 1、熟悉3D建模 2、熟悉将制作好的场景物件整合在场景中并制作灯光与材质 3、在地图完成以后与测试人员一起验证地图质量并修复BUG 职位需求: 1、能熟练使用Unreal引擎 2、3-5年3D建模、贴图、材质、光照经验 3、需要掌握3ds Max、ZBrush、Substance Painter、Photoshop 简历请包含您最近制作或参与的游戏关卡或场景范例。
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