工作内容:
1、根据项目需求,为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作;
2、熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
4、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。(有2D基础的优先)
工作要求:
1、有游戏动画工作经验,熟悉多种游戏风格的3D动作制作;
2、熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程;
3、良好的动画感觉和设计能力,对于人物和非人类角色的肢体、节奏感均有敏感旳理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果;
4、熟练掌握cs骨骼系统,对人物结构、动态、和运动节奏有良好把握;
5、熟练使用3DMAX软件;
6、对工作认真负责,善于学习,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度。
福利待遇:1、社会保险(五险)+住房公积金;
2、带薪年休假、产假、婚假、丧假等;
3、弹性工作时间,周末双休,过节福利;
4、每周一、三、五下午茶,不定期聚餐,每年定期体检一次,每年一次国内或出国游等。
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公司都是年轻人,氛围很好~ 欢迎有能力的小伙伴们加入我们的大家庭哦~~
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