岗位职责:
1、根据项目的美术风格方向,设计和制作游戏中特效动画相关内容,包含战斗特效,场景特效以及UI特效等;
2、熟练使用U3D,制作并输出资源,负责特效编辑器资源制作,完成项目中所需的U3D特效设计;
3、配合程序与策划进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题,提出改善意见并实施修改,确保特效动画最终的实现效果与性能。
职位要求:
1、三年以上游戏工作经验,擅长rpg,魔幻,q版风格,有完整项目都有开发经验者优先考虑;
2、熟练使用U3D制作并输出资源,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作;熟练掌握主流的特效制作软件和技术,,如:Unity3D、AE、PhotoShop、3dsMAX等;
3、美术或动画相关专业毕业,有较好的色彩感受,具有一定的美工功底,手绘能力和审美能力;对特效的节奏、打击感、色彩的丰富有比较成熟的理解能力;
4、理解能力好,能根据文字描述,独立完成项目需要的特效内容制作;并对特效资源的粒子数量,模型面数等有较好的控制能力;
5、富有游戏创造激情,了解较为前沿的游戏美术风格,熟悉动画运动规律,对各种游戏特效有深入研究;
6、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,具备高度的耐心和责任心;
7.投递简历请附带个人代表作(作品中请勿使用教程内容)。
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