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游戏设计师
25-45K
深圳 南山区
在校/应届
本科
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3ds MAX
不接受居家办公
MAYA
你将负责: 1. 把控团队现有游戏产品的设计方向和品质,全面参与主力产品的整体策划及新自研游戏的核心设计,关注产品生命周期进程。 2. 根据市场定位,结合玩家反馈、产品规划和技术架构,持续改进和提升用户体验,包括但不限于游戏世界、玩法机制、用户界面。 3. 独立负责游戏产品美术内容(2D/3D)的设计和制作,推动搭建健康的美术管线,使产品形成更完整且辨识度更高的风格呈现。 4. 与开发、运营团队紧密协作,完成项目相关美术资源的整理、输出、维护、技术对接和效果实现,跟进并分析最终成果数据。 期待的你: 1. 全日制统招(或海外)本科及以上学历,专业不限,经验不限。 2. 出色的行业洞察和产品策划能力,深刻理解游戏用户习惯、交互体验、商业化设计理论等,对数据敏感,能够为设计构思和定位提供基础的数据支持。 3. 良好的艺术设计和视觉表达能力,熟悉三维制作常见上下游工具,熟练掌握至少一款3D建模和动画软件,如Maya(优先)、3ds Max、Blender、Zbrush、Substance Painter等。 4. 优秀的项目管理和跨部门合作能力,较强的目标/结果导向,注重实践,在快速发展、专注创新的环境中主动探索、自我学习并解决开放性问题。 具备以下任意条件者优先: 1. 对游戏引擎、游戏开发技术和程序设计有基本认识,能在Unity中进行简单的开发和调优尤佳。 2. 游戏美术全流程研发或相关经历,有一定的技术美术知识储备。 3. 热爱游戏行业,对休闲游戏典型品类甚至主流棋牌游戏产品有所了解。 简历要求 1. 简历请附带作品集,并明确作品所有权归属。 2. 简单了解公司业务与岗位信息后制作的定制化简历优先考虑。 福利待遇 1. 工作时间:周一至周五8:30-16:30(含免费商务午餐),周末双休。 2. 办公环境:科技园区、无限零食供应、品牌设备、为所有员工配备Mac电脑及AirPods。 3. 学习支持:季度加薪评估、成熟的薪资机制、自主学习与交流支持计划。 4. 趣味活动:公司集体一年两次公费旅行,参加马拉松,游山玩水。 5. 假期规定:享受国家规定的带薪假期,正式员工全年享有15天带薪假期。 6. 其他:六险一金、节日礼金、年度体检、无息贷款、车辆租用。 注:招聘流程:①机试;②HR面试;③综合测试;④CEO面试;全流程预计2-3周。 加分项 有以下行业经验:互联网。
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