岗位描述
1、主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位。
2、组织和协调整个项目团队,处理跨部门的协作沟通,推进和解决产品运营期间遇到的问题。
3、负责游戏全生命周期管理,通过游戏各项数据分析输出运营策略,结合不同阶段的运营策略进行产品迭代。
4、研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。
岗位要求
1、精通游戏设计理论知识,有完整的海外休闲游戏开发与运营经历,三年以上主策或高级策划经验优先。
2、深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解。
3、具备一定的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合。
4、热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点。
5、具备行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题。
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