岗位职责:
1.负责可视化产品核心功能开发,根据设计要求完成功能模块开发;
2.负责UI与项目核心架构的搭建;
3.负责使用Unity3D引擎开发HTC/Pico硬件平台的VR/AR端虚拟仿真软件产品;
4.负责虚拟仿真项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发、优化等;
5.按照项目设计要求,协同设计和美术人员,持续优化改善产品;
6.能够独立解决产品开发中的技术问题,能够独立研发产品模块;
7.负责资源优化,降低项目内存及性能优化;
8.负责项目中第三方SDK以及常用插件的接入与使用;
9.熟悉Unity3d引擎,熟悉Unity3d API文档,能熟练使用Unity3d开发;
10能够针对Unity3D各个发布平台进行性能优化。
任职要求:
1.计算机或相关专业,本科及以上学历,两年以上Unity3D开发经验;
2.精通C#与Unity3D编程,具有较强的学习和分析能力;
3.精通Unity3D引擎架构设计;
4.有unity特效动画设计经验,熟练使用PS、U3D、VR、3Dmax或Maya等相关软件及各种插件;
5.有三维重建、全景图拼接、AR二次开发等经验
6.具有基本的3D图形学、算法等知识;
7.有良好的色彩感觉,良好的动画节奏感,能对特效相应的音效进行制作优先;
8.逻辑清晰,有责任心,良好的团队交流合作能力,和学习能力;
9.具有独立思考、分析解决问题的能力,与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。
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