1.负责项目中角色动作方面制作;
2.负责游戏场景动作方面制作;
3.能良好的遵循主美与组长的艺术指导,根据组长要求进行动画制作;
4.和上下游职位保持良好沟通,保证和3D角色以及特效工作的平顺交接; 任职要求
1.从事3d游戏动作制作经验
2.熟练使用3D MAX进行各类角色骨骼绑定,了解各类角色骨架结构并制作角色动画;
3.掌握3D动画制作要领,具备良好的动作感觉,对于角色肢体、时间节奏有深刻的理解;
4.熟悉游戏制作流程,按照日程工作,以最终完成日期为导向;
5.积极的工作态度和学习能力,能够在工作过程中与项目人员进行良好的沟通,理解项目相关的需求;
6. 有Unity3D手游项目开发经验者优先;
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