职位职责:
1、负责虚拟超写实角色模型及贴图、材质制作;
2、针对不同引擎及平台,使用Xgen或面片等不同方案制作角色毛发。使用Arnold redshift等渲染器进行效果图渲染展示、效果视频输出。
3、确保角色模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑。
4、负责模型组的模型贴图反馈工作,
岗位要求:
1、本科及以上学历,美术相关专业毕业,有5年及以上角色模型工作经验
2、熟练使用:Maya、ZBrush、Substance、Ps、Redshift、Arnold、Marvelous Dedigner等相关软件软件,了解:3Dmax、Blender、C4D基本操作等。
3、扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,对人体形态、解剖学、肌肉结构等有深刻理解。丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格;
4、富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。
5. 本岗位主要朝向写实人物建模方向,有成熟的人物建模作品为必须项,丰富的毛发、服装建模经验为加分项;
注:投递简历时,请同步提供作品集(可将作品直接附在简历上或在简历中提供作品查看链接)。
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