岗位职责:
1、熟悉掌握unity特效制作软件;
2、对游戏行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新;
3、熟悉unity特效模块,插件制作水、火、流体、风、雷电、打击、冰等等常用的必须效果并能区别制作出不同的风格;
4、精通制作流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片;
5、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果。
任职要求:
1、两年以上游戏公司特效制作经验;
2、精通unity游戏引擎,精通AE特效、合成,熟悉PR或者VEGAS、PS、C4D/3Dmax等影视设计制作软件,懂UE4的优先;
3、具有良好的想象能力,有一定的美术功底,能够按照项目整体风格和美术要求去完成工作;
4、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
5、具有时间意识,能够按照项目的制作时间表完成工作,确保项目的时间节点,并达到质量要求,能够承受工作压力;
6、有游戏行业制作经验者优先。
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