职位描述
1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
职位要求
1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。
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