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高级3D次世代场景组长
12-20K
北京 朝阳区
3-5年
大专
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仙侠风
欧美现代
写实
MOBA游戏
RPG游戏
RTS游戏
第三人称
第一人称
俯瞰
ZBrush
3ds MAX
Substance Painter
模型制作
渲染场景
岗位职责: 项目管理: 负责项目整体进度把控,确保按时完成场景设计任务。 分配工作任务,监督并管理团队成员的工作进度和质量。 与客户进行有效沟通,明确客户需求,确保场景设计满足客户要求。 场景设计与指导: 根据项目风格和要求,设计高质量的3D次世代场景,包括环境、建筑、植被等。 为团队成员提供艺术和技术指导,确保场景设计的统一性和高质量。 审核并修正团队成员的设计作品,确保符合项目标准。 技术创新与提升: 持续关注3D建模和次世代场景设计的新技术、新趋势,推动团队技术水平的提升。 组织团队成员进行技术交流和分享,促进团队整体技术能力的增长。 团队协作与沟通: 促进团队成员之间的沟通与协作,确保项目顺利进行。 及时解决团队内部出现的问题和矛盾,营造积极的工作氛围。 任职要求: 学历与专业背景: 美术、设计或相关专业本科及以上学历。 对3D建模和次世代技术有深厚兴趣和专业基础。 从业经验: 至少5年以上的3D场景设计或相关领域从业经验。 有次世代场景设计经验者优先考虑。 具备2年以上的团队管理经验。 技术技能要求: 熟练掌握3D建模软件(如3ds Max, Maya等)和相关设计工具。 了解游戏引擎(如Unreal Engine, Unity等)中的场景导入与调试流程。 熟悉PBR制作流程和其他次世代场景制作技术。 领导能力: 具备出色的领导和组织能力,能够带领团队高效完成任务。 善于激发团队成员的积极性和创新能力。 沟通与团队协作能力: 具备优秀的沟通和协调能力,能够与客户和团队成员建立良好的合作关系。 能够处理复杂的工作关系和问题,确保项目的顺利进行。 作品集与面试表现: 应聘者需提供展示过往3D次世代场景设计作品的专业作品集。 在面试中能够清晰阐述自己的设计理念和项目管理经验。
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