岗位职责:
项目管理:
负责项目整体进度把控,确保按时完成场景设计任务。
分配工作任务,监督并管理团队成员的工作进度和质量。
与客户进行有效沟通,明确客户需求,确保场景设计满足客户要求。
场景设计与指导:
根据项目风格和要求,设计高质量的3D次世代场景,包括环境、建筑、植被等。
为团队成员提供艺术和技术指导,确保场景设计的统一性和高质量。
审核并修正团队成员的设计作品,确保符合项目标准。
技术创新与提升:
持续关注3D建模和次世代场景设计的新技术、新趋势,推动团队技术水平的提升。
组织团队成员进行技术交流和分享,促进团队整体技术能力的增长。
团队协作与沟通:
促进团队成员之间的沟通与协作,确保项目顺利进行。
及时解决团队内部出现的问题和矛盾,营造积极的工作氛围。
任职要求:
学历与专业背景:
美术、设计或相关专业本科及以上学历。
对3D建模和次世代技术有深厚兴趣和专业基础。
从业经验:
至少5年以上的3D场景设计或相关领域从业经验。
有次世代场景设计经验者优先考虑。
具备2年以上的团队管理经验。
技术技能要求:
熟练掌握3D建模软件(如3ds Max, Maya等)和相关设计工具。
了解游戏引擎(如Unreal Engine, Unity等)中的场景导入与调试流程。
熟悉PBR制作流程和其他次世代场景制作技术。
领导能力:
具备出色的领导和组织能力,能够带领团队高效完成任务。
善于激发团队成员的积极性和创新能力。
沟通与团队协作能力:
具备优秀的沟通和协调能力,能够与客户和团队成员建立良好的合作关系。
能够处理复杂的工作关系和问题,确保项目的顺利进行。
作品集与面试表现:
应聘者需提供展示过往3D次世代场景设计作品的专业作品集。
在面试中能够清晰阐述自己的设计理念和项目管理经验。
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