岗位职责:
1、制定和指导执行服务器开发流程和标准,对服务器开发质量负责;
2、游戏服务器架构设计框架实现,模块封装,性能优化;
3、持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用和高可扩展性:
4、持续提升系统处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统长期稳定运行;
5、负责与客户端合作处理新需求和联调以及bug修改等;
6、技术团队的培训及管理;
任职要求:
1、计算机科学与技术、软件工程以及数字媒体技术等计算机相关专业本科及以上学历;
2、精通C/C++/JAVA或者.netCroe等任意一种脚本语言:
3、精通MySQL等数据库操作,对底层API及优化有深入了解;
4、精通游戏服务器的逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术。
5、对游戏构架有深入研究和理解,对海量、高性能、分布式开发有经验者优先。
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