游戏2D动画师
工作职责
根据游戏需求,用spine制作角色动作;
拆分角色素材,制作2D骨骼角色动画;
独立完成游戏角色动画及帧动画特效
积极主动的配合调整动作及打击感的需求。
任职要求
2年以上2D 动画或相关专业经验
擅长2D动画;熟悉骨骼动画制作;熟悉spine等骨骼动画引擎;
热爱游戏,基本熟悉游戏美术开发的各个环节及流程,熟练使用 Spine 等2D 骨骼动画软件
喜爱动画、漫画、TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解, 富于想象力和创造力
具备扎实的美术基本功,色彩感觉良好,对造型塑造有丰富的理解和良好的表现手段;
良好的沟通能力,有较强的责任感与团队的协作能力。
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