岗位职责:
1、使用Erlang、Go、C++编程语言开发和维护游戏的后端系统;
2、负责软件需求分析、设计、开发工作,高质量完成系统交付;
3、承担多个模块或子系统的软件需求分析、设计、编码、测试、静态检查等工作;
4、进行电脑硬件相关的优化和调试;
5、与游戏设计师和程序员合作,确保软件功能和性能需求得到满足;
6、编写、优化和改进现有代码,提高系统的稳定性和性能;
7、负责服务器性能的调试和优化;
8、密切关注业界最新技术的发展,主导新技术预研和产品化的工作。
职位要求:
1、专科及以上学历,计算机相关专业;
2、熟悉Erlang开发经验,理解并喜爱函数式编程方法,熟悉网络并发和分布式编程;
3、具备Golang语言和高性能服务端架构设计与开发经验;
4、掌握C++编程语言是加分项,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
5、具有cocos-2dx、unity游戏后端开发经验;
6、有rust、php、node.js、java等主流语言开发经验者优先考虑;
7、掌握常见的数据结构及算法,了解面向对象的设计原则和设计模式,对代码质量和网络安全有一定理解;
8、具备良好的沟通能力,能够主动思考和总结,倡导创新与持续优化,对技术有强烈兴趣;
9、具备较强的抗压力、团队协作和工作责任心。
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