岗位职责:
1. 参与游戏服务端需求设计和实现;
2. 使用Lua编写游戏服务器端逻辑与数据库操作等;
3. 负责服务器逻辑业务开发、研发工具的开发和维护。
任职资格:
1. 有实际游戏服务端开发经验;
2. 熟练掌握C++/Lua/Go等语言;
3. 熟练掌握TCP/IP、HTTP网络编程,具有分布式高并发开发经验优先;
4. 熟悉MySQL、Redis;
5. 掌握及运用游戏编程常用算法、数据结构和设计模式;
6. 良好团队意识和沟通能力,具备较强的逻辑思维和独立解决问题能力,有较强的抗压性。
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