岗位职责:
1、根据项目风格特点,完成高品质的特效制作;
2、根据角色动作及其他展示需要,设计合理的视觉特效;
3、参与制定3D特效工作流程,质量规范;
4、根据游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小;
5、关注行业动态,保证美术品质领先。
任职资格:
1、有五年以上的2D/3D项目经验,美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有较高的审美能力;
2、能熟练运用AE、PS、spine、3dmax;
3、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏感的认知;
4、熟悉运动规律、动画专业相关者优先;
5、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;
6、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神7、熟悉商业3D引擎,并熟练掌握常用美术软件工具;
8、能够使用、创建特效shader及相关第三方工具,理解非线性编辑及相关工作流。
※特别说明:简历请务必附带作品
收起