职位描述:
1. 对游戏中的渲染相关功能和工具进行开发、维护、迭代和完善。解决项目中的技术问题并提出改进方案。
2. 针对各平台上的渲染性能进行分析和优化。
任职要求:
1. 全日制本科以上学历,学习专业为计算机及相关专业。
2. 精通3D图形学,全面掌握渲染相关的各类技术。
3. 熟悉UE4和UE5的渲染技术并能熟练运用。
4. 能熟练使用UE工具及第三方工具(RenderDoc等)分析及解决渲染相关的性能问题。
5. 一年以上游戏行业渲染程序开发经验。有使用C++语言、Shader语言和游戏引擎(自研引擎或商业引擎)开发项目的经验。
6. 思维严谨,精益求精,有良好的编码规范和自测习惯。有高度的责任心,能承受工作压力。
7. 善于独立思考和自我管理。有很强的团队合作意识和沟通能力。对游戏开发充满热情。
符合以下条件优先录用:
1. 有大中型主机游戏(PS4 / PS5 / XB1 / XSX)的项目经验。
2. 熟练使用各类美术软件(3DS Max / Maya / Houdini / Substance等),能编写软件脚本。
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