岗位职责:
1、 制作三维动画的灯光、分层及渲染合成;
2、负责灯光渲染工作,及调试材质球节点,优化场景,补光渲染,分层预合成等工作;
3、对材质灯光有一定了解,色彩感好或有一定绘画基础;
4、主动发现创意或者技术问题,并及时与部门负责人沟通解决方案。
任职要求:
1、数字影视、动画、美术或与其相关专业者优先考虑;
2、有良好的美术基础和艺术修养,对光影色调,物体质感、空间层次表现等有良好的基础,善于创作,灯光表达,体现场景的艺术感及气氛烘托;
3、 熟练掌握MAYA材质渲染模块,精通maya各种三维插件,特别是redshift软件;
4、有2年以上动漫公司或影视公司灯光渲染工作经验;
5、有团队合作精神,能够积极的完成上级交付的工作任务。
6、工作时间:9:00-18:00 双休、法休、带薪年假、入职缴纳五险一金。
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