岗位职责:
1.从事/Unity/ue4等方向应用软件开发,优化软件性能和展现效果,提高软件用户体验;
2.负责互动类产品研发,windows/android/ios/web等多平台发布上线;
岗位要求:
1.熟悉人工智能的主流算法架构,有实际算法研究和算法应用项目经验,在目标识别和图像处理领域有一定的工作经验,有模型库建立、训练、算法优化等相关的工作经验,具备一定的代码编写能力;
2、熟悉Unity/UE4引擎特性及开发方向,熟悉Unity/UE4优化技术,精通C#编程语言,具备XR开发能力;
3.熟练使用UGUI,熟悉编辑器扩展,熟悉3D应用制作流程;
4.有良好的数学和计算机图形学基础,对Shader/HDRP/URP有深入了解,有良好的计算机原理认知;
5.具有互动硬件等开发经验优先(HTC VIVE/Hololens/Kinect/LeapMotion/虚拟驾驶等);
6.具有良好的美术基础,熟悉粒子系统,熟悉Unity等主流引擎并有相关特效制作经验优先;
7.良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力;
8.具备分析与独立解决问题的能力,较强的自学能力,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
加分项:
1、AI 人工智能>虚拟人/数字人>体感互动/人脸识别/粒子特效>VR/AR/MR>RFID/虚拟仿真/物体识别/魔方墙/人流统计>多屏互动/大屏互动/触摸互动/装置交互;
2、具备5年及Unity/ue4等方向应用软件开发经验,具有2年展厅展馆行业经验,对行业知识有较高的见解,热爱技术创新,优秀的技术攻关能力,并具有较强的自我管理能力及团队管理能力,能够同策划/美术等密切沟通,进行探索与突破;
3、有一定的团队管理能力,能带领团队研发标准化产品、做好团队技术指导;
4、 规范开发流程,拥有良好的代码编写风格,具备项目架构能力,对Unity开发框架升级迭代
5、提供技术解决方案,执行项目疑难问题对接测试。
6、具备对AI人工智能/区块链/XR等前沿技术的开发研究经验
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