岗位职责:
1、根据项目需求,独立准确创造极富想象力的全页场景,战斗场景或UI局部场景等;
2、擅长多种风格特色,擅长欧美卡通风格,熟悉过场景编辑器开发或者涉猎像素风格者优先;
3、可以激发团队,在项目制作上起到带动风格作用,把控场景设定质量以及内容产出的整体效果;
4、与主美、策划及程序积极沟通,准确实现项目开发需求。
岗位要求:
1、熟练使用PS、Sai、panter等绘画软件,或运用过Sketchup,blender等3D软件辅助设计者优先;
2、至少3年以上的游戏场景原画设计经验;
3、有扎实的美术基础,创意品味高,有良好的场景概念设计能力以及审美能力
4、热爱游戏,富有团队精神,热于沟通交流,高度的责任感
5、有游戏行业经验者优先,了解游戏内各种场景的把握和运用。
6、有过外包经验,或涉猎像素风格者优先,能力出众者薪资面议,待遇从优。
收起