岗位职责:
1. 根据不同游戏项目需求,负责创建优质的角色和场景3D模型与贴图制作;
2. 负责在引擎中的导入&导出相对应的3D模型,并编辑与其对应的材质;
3. 协助项目组相关成员,共同建立3D整理并制作规范和标准;
4. 对接相关外包团队,负责需求沟通与制图更改。
任职资格:
1. 大专及以上学历,有5年以上相关工作经验;
2. 熟练使用Unity、3dsmax、Maya、Zbrush、Substance painter、PS等相关软件;
3. 擅长次时代模型制作,具备不低于3个研发项目PBR流程的制作经验。同时兼具手绘模型制作经验从优;
4. 能熟练运用Unity3d引擎,掌握材质球编辑以及shader的应用 ;
5. 有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。
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