岗位职责:
1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;
2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
4、保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。
任职要求:
1. 扎实的美术功底,美术及相关类专业;
2. 一年以上游戏动画经验;
3. 精通3DSMAX或maya等软件;
4. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。
5. 请附带个人作品。
公司福利:
1、固定薪水+绩效奖金
2、年底13薪+双休+五险一金
3、满勤奖金+年度免费体检
4、月度员工生日会+年内多次团建活动
5、加班补贴+加班调休双结合
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