职位描述:
1.根据项目需求开发功能,
2.跟进UE4最新功能和技术实现,优化并集成至项目
3.群组动画制作和控制,通过蓝图或代码实现大规模战斗场面的运动控制
4.粒子特效制作,通过蓝图编程进行粒子特效制作,
5.使用蓝图控制材质效果。
6.优化及提升项目生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接
任职要求:
1.本科(统招)及以上学历,软件工程专业必须.良好的英语阅读能力,能够看国外相关技术资料.
2.从业经历不低于5年, UE4引擎使用不低于3年
3.精通C语言,良好的编程思维和代码习惯。
4.精通UE4开发引擎,熟练使用UE4蓝图编程,熟悉动画、特效,材质等引擎各个模块
5.有Shader编写和优化的相关经验
6.对UE4优化有一定经验,能够对程序的优化提出合理化方案。
7.熟悉UE4基础渲染管线者优先图像处理或相关专业优先
8.有Shader编写和优化的相关经验9对游戏开发有兴趣者优先。
9.具备良好的分析解决问题的能力 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
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