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高级3d手绘角色模型设计师
12-18K
北京 朝阳区
5-10年
大专
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写实类
卡通类
二次元
第一人称
第三人称
俯瞰
3D低模
贴图
MOBA游戏
RPG游戏
3ds MAX
Maya
PS
高级3D手绘角色模型设计师 一、岗位职责: 角色建模与手绘贴图: 根据项目需求和设定,创建高质量的3D手绘角色模型,确保模型细节精确且符合游戏整体风格。 制作与模型相匹配的贴图和纹理,包括但不限于皮肤、服饰、装备等细节部分,以达到高度逼真的视觉表现。 技术支持与创新: 解决在3D建模和贴图过程中遇到的技术难题,保证制作流程的顺畅。 积极探索新技术和方法,提高制作效率和质量。 项目协作与外包管理: 与团队成员紧密合作,确保3D角色模型与游戏整体设计的协调一致。 协助管理外包项目,确保外包制作的模型质量达标,及时修正不符合要求的部分。 质量把控与优化: 严格把控所制作模型的质量,确保模型在游戏中的表现效果达到预期。 根据游戏性能和视觉效果的需求,对模型进行优化调整。 二、任职要求: 教育背景与专业技能: 美术、设计或相关专业的大专及以上学历。 熟练掌握3D建模软件(例如3DMax, Maya等)和2D图像处理软件(如Photoshop)。 从业经验与手绘能力: 3年以上游戏美术或相关领域从业经验,有手绘风格3D角色建模经验者优先考虑。 具备扎实的手绘功底,能够准确还原角色原画设计或创造出新的手绘风格。 团队合作能力: 具备良好的团队合作精神,能够与其他团队成员有效沟通和协作。 能够在快节奏的工作环境中保持高效的工作状态,并具备抗压能力。 游戏热情与创新思维: 对游戏行业充满热情,对游戏美术有浓厚兴趣。 具备创新思维和解决问题的能力,能够不断探索新的艺术风格和技术应用。 语言与沟通能力: 具备良好的中文沟通能力,能够清晰表达自己的想法和意见。 如涉及国际项目合作,还需具备一定的英语沟通能力。 作品集与面试表现: 应聘者需准备展示过往3D手绘角色模型设计作品的作品集。 在面试过程中能够清晰阐述自己的设计思路和制作过程
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