岗位描述:
1、每日审核组员的工作进度,保证各个组员在固定时间内完成项目;
2、组员的工作计划安排,制作新项目的测试工作;
3、协助组员处理工作中遇到的问题;
4、熟知主流网络游戏次世代角色制作流程;
5、负责游戏中次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作,.具备优秀的角色肌肉结构把握及贴图处理能力,及较强的造型能力;
6、根据原画设计,高品质的还原设计思路,可高效刻画出写实角色细节、质感表现力强制造出符合项目要求的次世代模型;
7、能整体把控游戏角色制作品质,精通游戏角色高模、低模制作,对角色模型的布线有较深的理解;
8、对模型的面数有较好的把控能力,合理拆分摆放UV;
任职资格:
1、熟练掌握人体结构,比例,各种游戏的角色表现技能,具备美术功底;
2、1-3年3D游戏次世代角色模型设计相关经验,(拥有完整游戏项目经验者优先考虑);
3、热爱游戏制作行业,可独立完成次世代角色以及场景模型及贴图制作任务;
4、熟练掌握3Dmax、Maya、Zbrush、Substance、Marmoset Toolbag等软件操作;
5、具备团队合作意识,较强的沟通及学习能力。
具体薪资可面议~
【上班时间】上班时间9:30—6:30 双休 法定节假日正常休息
【公司福利】:岗位津贴,员工晋升,五险一金,定期体检,年终奖,年度薪酬,带薪年假,旅游补助,下午茶,节庆日福利,结婚贺礼,生日礼物,月全勤奖,年全勤奖,等等~~~
收起