岗位职责:
1、根据项目资料,完成建筑、设备类模型的建模和材质烘培;
2、根据主设的内容及效果要求,完成2D或3D的素材、效果和动画制作;
3、根据策划和设计需求,完成项目软件的交互和效果制作
任职要求:
1、对3D模型设计和动态设计感兴趣,有较好的三维设计基础和审美能力;
2、逻辑思维清晰,团队合作能力强,认真细致,具备较强的责任心;
3、能熟练使用3DMax、C4D、Blender、maya、SP、AE、Photoshop、AI 等一种或多种平面和三维设计工具
4、熟悉PBR工作流,擅长建模和不同引擎材质烘培的优先;
有unity3d、ue5等游戏引擎制作经验和编程经验(c#)的优先
5、学习能力强,能根据工作需要及时学习新的软件工具和技术
(该专业会极大扩展提升你的知识面和工作技能,公司团队会为新
人提供全面的培训及锻炼机会,所以最重要的要求是学习能力强和
对行业的热爱。)
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