岗位职责:
1. 配合产品与项目要求负责游戏整体概念设计;
2. 适应并配合负责人制定游戏整体场景风格,并独立完成游戏内所需场景、loading图、配图等;
3. 负责原画细化及后期效果跟进,并能持续探索场景设计风格与方向,擅长美卡和写实风格;
4. 研究学习场景原画前沿趋势,并分享与组内小伙伴趋势总结及原画设计经验。
5. 会Blender辅助尤佳.
岗位要求:
1. 能够使用3D软件辅助概念设计者优先;
2. 大专及以上学历,美术、动漫及相关专业优先,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力;
3.3年以上游戏原画经验,至少2款以上游戏的设计和开发,擅长休闲游戏场景经验优先;
4. 熟练掌握Photoshop、blender等软件;
5. 了解并热爱游戏行业,有较强责任心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强,好奇心
6. 塑造能力,色彩感觉良好,有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素。
7、主观能动性强,有良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,抗压能力强,具备管理能力和团队意识。
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